「SOMA」は、2015年にFrictional Gamesからリリースされたサバイバルホラーゲームです。前作「Amnesia: The Dark Descent」同様、プレイヤーは武器を一切持たずに恐怖と謎に満ちた世界を探索し、生き延びるために謎解きや隠蔽プレイが求められます。「SOMA」では、深海の研究施設を舞台に、プレイヤーは意識をデジタル化して生体機械に移植したという衝撃的な設定から物語が始まります。
深海の底で繰り広げられるSFホラーの物語
「SOMA」の舞台は、海底にある巨大な研究施設「PATHOS-II」。プレイヤーは脳死状態になった主人公・サイモン・ジェイコブスが、意識をデジタル化して生体機械に移植されたところから物語が始まります。目覚めたサイモンは、施設内を探索し、生存者たちと接触しながら、何が起こったのか、そしてなぜ自分はこのような姿になってしまったのかを探ることになります。
しかし、「PATHOS-II」にはサイモン以外にも奇妙な存在がいます。それは、かつて人間だったはずの人々が「生体機械」として改造され、意識を持っているにもかかわらず、本来の思考や感情を失っている状態です。彼らはサイモンを敵と認識し、攻撃してきます。さらに、施設内には謎めいた生物も潜んでおり、プレイヤーは常に命の危険にさらされています。
人間のアイデンティティとは何か?
「SOMA」は単なるホラーゲームではありません。SF的な要素を取り入れながら、人間のアイデンティティ、意識、そして存在意義といった深いテーマを問いかけています。生体機械になったことで、サイモンは人間であることを失ったのか?それとも、新しい形での「人間」として存在し続けることができるのか?
物語の展開とともに、プレイヤーはこれらの問いと向き合い、自分自身の価値観を見つめ直すことになるでしょう。
恐怖を演出するサウンドデザインとグラフィック
「SOMA」の恐怖体験をさらに深めているのが、緻密に作り込まれたサウンドデザインとリアルなグラフィックです。施設内の不気味な音響、登場人物たちのささやき声、そして突然現れる敵の存在感は、プレイヤーを常に緊張状態に保ちます。また、暗く湿った施設の風景や、 grotesquely deformed 生体機械の姿は、現実離れした世界観を構築し、プレイヤーを引き込みます。
以下に、「SOMA」の特徴をまとめた表を示します。
特徴 | 説明 |
---|---|
ジャンル | サバイバルホラー |
開発元 | Frictional Games |
リリース年 | 2015年 |
舞台 | 深海の研究施設「PATHOS-II」 |
テーマ | 人間のアイデンティティ、意識、存在意義 |
プレイ時間 | 約8~12時間 |
まとめ
「SOMA」は、深海の底で繰り広げられるSFホラーの物語と、人間のアイデンティティについて深く考えさせてくれるゲームです。恐怖を煽るサウンドデザインとグラフィック、そして謎解き要素がプレイヤーを飽きさせません。
「Amnesia: The Dark Descent」をプレイしたことがある方や、SFホラーに興味がある方はぜひ「SOMA」に挑戦してみてください。きっと忘れられない体験ができるでしょう。